在操作方面,‘闪现’是最简单的,选定方向就可以进行‘瞬移’了,但实际上控制起来,却是最难的!
特别是在装备效果提升210%之后,李响可以选择的移动距离就达到了九米之多,而在战斗中,一个身位的距离,或许就将会决定自己的一次生死了!
至于‘光影一闪’,看似规则复杂多变,但实际上操作起来,却可以说是最容易入手的,只要使用了提升的速度后,利用好光与影的转换,在战斗中就可以取得意外惊人的强大效果!
而‘闪杀’这个技能,倒是需要更多的积累和经验,它可以不断叠加‘闪光’效果,从而将使用者的速度提升到极致,也可以用来改变战斗节奏,是一个很难短时间内就完美掌控的技能。
有了基本的判断和认识后,李响就开始有针对性地开始对‘闪现’技能进行了适应性训练。
在减去21%的冷却时间和能量消耗后,李响每隔8秒时间,只要消耗72点能量值就可以发动一次‘闪现’技能,然后在极短的时间里,选择‘瞬移’数米距离!
这个技能实际上对于赋神的身体承受能力,要求也是挺高的。
李响是C级的敏捷属性,搭配C级的体质属性,但是在‘闪光之刃’的增益下,他的速度获得了2.4倍的提升,再进行发动‘闪现’技能,在那一瞬间他的身体也有一种被拉伸到了极致的压迫感!
在技能冷却完后,李响连着使用了十来次‘闪现’技能,就感觉身体开始有些吃不消了,骨骼和肌肉都有一定程度的损伤和疲惫。
这倒不是李响的体质承受不了,只是他的身体还没习惯这种剧烈的位移技能而已,等慢慢适应之后,能够连续使用的技能次数也将会继续增加。
不过,李响身上也还有着数量不少的祝福石,用来整治这种小问题虽然很难治标,不过也能让他在能量的补充下更舒服一些。
而在缓冲期和等待技能的冷却时,李响也没有干等着,他是完全撒开了脚用提升了2.4倍的最大速度,在整个擂台上进行变速跑动,尽量地去习惯和适应这种能力。
李响的能量总值有2700点,足以让他释放三十多次‘闪现’技能。
若是冷却时间一到就连续使用,就只能够持续五分钟时间,就算他将缓和的时间适当地延长了一些,每过十分钟他也需要进行一次休息,拿出能源核心来补充能量。
在练武馆的另一边,也有不少围观者会向他这里眺望,发现他在进行‘闪现’的技能练习后,依然忍不住不时地露出惊诧表情来。
特别是见到李响的‘闪现’距离,远得超乎他们想象的时候,哪怕是有秩序官的注视,还是连连发出了惊叹声来!