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第六章 梦境深处(8)经验多?

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她想起来了,棱镜曾经在直播里拍到过这个人,在莫斯科的地铁里坐在棱镜的旁边。

“这是游戏里的一个大神。”棱镜想不到怎么介绍楚悦才好。

“你好呀。”楚悦大方地伸出手。

穷奇无奈地伸出自己肉肉的小手,敷衍地握了下手。

“之前你怎么忽然消失了?

“忽然有点事啦。”楚悦挥着自己的法杖。

棱镜才发现她主职业是法师,转职了元素法师,副职是巫术师。

看来小巫女还真是名副其实。

棱镜也不好意思多问。

“所以你们现在是打算先带他练级咯?”楚悦说道。

“是的。”棱镜回答。

“这游戏死了会怎么样。”穷奇提出奇怪的问题。

棱镜和楚悦互相看了看,“你如果在野外场景被人杀死,身上所有的装备都会当场掉落,角色冻结半小时,野外当然也包括了副本里。”棱镜苦笑着说,严苛的死亡惩罚系统是【梦境】一直以外为人诟病最多的地方,但同时也是亮点。

严格的死亡惩罚让每个玩家都害怕被击杀,因此加强了代入感。

同时强制下线半小时也有防沉迷和保护玩家不被重复多次击杀的功能。

“哦。”穷奇表示明白。

但棱镜感觉穷奇并没有明白,或者过于明白了。

“这个新叶镇经验回报最高的应该是那个任务吧..”楚悦提醒。

棱镜忽然想到一般经验回报高的任务都是和职业养成有关的。

新叶镇有一个特殊的副职任务系列,只不过那个副职过于鸡肋,选择的人凤毛麟角。

“你是说那个伐木工副职任务吗?”棱镜说。

“经验多?”穷奇问。

“经验倒是回报很高,就是没什么潜力,是个低级生产职业。”

不同的人玩【梦境】这个游戏有不同的玩法,你可以当一个纯正的战士也可以当一个神厨或是建筑师,你可以驰骋疆场也可以建造摩天大楼。

一切都是你自己的梦境,一切都由你自己规划。

伐木工作为一个基础生产职业,是建筑师等职业的下游职业,他们生产木材给上游职业提供原料,获得报酬。

不过基础职业也有基础职业的好处,那就是经验回馈多,其他职业升一级的时间,伐木工职业可以升三级。

穷奇思考了一会儿,“升级快就行了,我又不是来这个游戏打架的,赶紧升级获得进入高级副本的资格才是关键。”

棱镜汗颜,想着:您都全点攻击力了还说自己不是来打架的。

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